Microsoft introduċiet API DirectX12 ġdida. L-API tippermetti lill-ispeċjalisti tal-vidjow jipproċessaw proċessi tal-vidjo kumplessi aktar faċilment.
Dan jinkludi Video Decoding jew Video Processing ad Motion. L-API, li hija appoġġjata mill-qawwa tal-kompjuters tas-CPUs, tipprovdi għadd ta 'interfaces li jippermettu l-personalizzazzjoni ta' diversi partijiet tal-proċess ta 'kodifikazzjoni.
funzjonalità
Jikkonċerna partijiet jew azzjonijiet bħall-ħolqien ta 'slices personalizzati, ħolqien ta' diviżorji, modi attivi (CBR, VBR, QBVR) u passivi (Assolute/Delta custom QP-maps) għall-konfigurazzjoni tal-kontroll tar-rata u l-użu ta 'codec-maps stess. għodod ta' kodifikazzjoni.
Ukoll, speċjalisti tal-vidjo jistgħu aktar faċilment japplikaw codec block u tittrasforma d-daqs, il-limitu ta 'preċiżjoni tal-vettur tal-moviment, l-użu ta' sessjonijiet intra-aġġornament, u konfigurazzjoni mill-ġdid dinamika tar-riżoluzzjoni tal-fluss tal-vidjo/kontroll tar-rata/diviżorji slices. Kodifikazzjoni effettiva, fost oħrajn, il-formati H264 u HEVC hija wkoll possibbli.
Preżenti awtomatikament fi Windows 11
L-API DirectX12 rilaxxata hija adattata għal soluzzjonijiet ta 'partijiet terzi u hija inkluża awtomatikament f' Windows 11. L-API hija wkoll disponibbli fid-DirectX 12 Agility SDK (verżjoni 1.700.10 preview jew aktar ġdida).
Madankollu, il-ħardwer sottostanti għandu jissodisfa numru ta 'kundizzjonijiet u sewwieqa. Microsoft ħejjiet ħarsa ġenerali utli għall-pjattaformi GPU ta 'AMD, Intel u Nvidia.