Microsoft သည် DirectX12 API အသစ်ကို မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ API သည် ဗီဒီယိုကျွမ်းကျင်သူများကို ရှုပ်ထွေးသော ဗီဒီယိုလုပ်ငန်းစဉ်များကို ပိုမိုလွယ်ကူစွာ လုပ်ဆောင်နိုင်စေပါသည်။
၎င်းတွင် ဗီဒီယိုကုဒ်ဆွဲခြင်း သို့မဟုတ် ဗီဒီယိုလုပ်ဆောင်ခြင်း ကြော်ငြာလှုပ်ရှားမှု ပါဝင်သည်။ CPU များ၏ တွက်ချက်မှုစွမ်းအားဖြင့် ပံ့ပိုးပေးသော API သည် ကုဒ်ပြောင်းခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်၏ အစိတ်အပိုင်းအမျိုးမျိုးကို စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ခွင့်ပြုသည့် အင်တာဖေ့စ်များစွာကို ပေးဆောင်သည်။
functionality
၎င်းသည် စိတ်ကြိုက်အချပ်များဖန်တီးခြင်း၊ အခန်းကန့်များဖန်တီးခြင်း၊ အသက်ဝင်သော (CBR၊ VBR၊ QBVR) နှင့် နှုန်းထိန်းချုပ်မှုပုံစံနှင့် ကိုယ်ပိုင်ကုဒ်ဒစ်မြေပုံများအသုံးပြုခြင်းအတွက် passive (Absolute/Delta custom QP-maps) မုဒ်များနှင့် သက်ဆိုင်ပါသည်။ ကုဒ်ပြောင်းကိရိယာများ။
ထို့အပြင်၊ ဗီဒီယိုကျွမ်းကျင်သူများသည် ကုဒ်ဒစ်ပိတ်ဆို့ခြင်းနှင့် အရွယ်အစားပြောင်းလဲခြင်း၊ လှုပ်ရှားမှု vector တိကျမှုကန့်သတ်ချက်၊ အပြန်အလှန်ပြန်လည်ဆန်းသစ်သည့်ဆက်ရှင်များအသုံးပြုခြင်းနှင့် ဗီဒီယိုထုတ်လွှင့်မှု ကြည်လင်ပြတ်သားမှု/နှုန်းထိန်းချုပ်မှု/အချပ်အပိုင်းများကို ပိုမိုလွယ်ကူစွာ ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းနိုင်သည်။ H264 နှင့် HEVC ဖော်မတ်များတွင် ထိရောက်သော ကုဒ်သွင်းခြင်းလည်း ဖြစ်နိုင်သည်။
ပုံသေဖြင့် တင်ပြပါ။ Windows 11
ထွက်ရှိလာသည့် DirectX12 API သည် ပြင်ပအဖွဲ့အစည်းဖြေရှင်းချက်များအတွက် သင့်လျော်ပြီး မူရင်းတွင် ထည့်သွင်းထားသည်။ Windows 11. API ကို DirectX 12 Agility SDK (ဗားရှင်း 1.700.10 အစမ်းကြည့်ရှုခြင်း သို့မဟုတ် ပိုသစ်သည်) တွင်လည်း ရရှိနိုင်ပါသည်။
သို့ရာတွင်၊ အရင်းခံဟာ့ဒ်ဝဲသည် အခြေအနေများစွာနှင့် ယာဉ်မောင်းသူများနှင့် ကိုက်ညီရပါမည်။ Microsoft သည် AMD၊ Intel နှင့် Nvidia ၏ GPU ပလပ်ဖောင်းများအတွက် အဆင်ပြေသောခြုံငုံသုံးသပ်ချက်ကို ပြင်ဆင်ထားသည်။