माइक्रोसफ्टले नयाँ DirectX12 API प्रस्तुत गरेको छ। API ले भिडियो विशेषज्ञहरूलाई जटिल भिडियो प्रक्रियाहरू अझ सजिलैसँग प्रशोधन गर्न सक्षम बनाउँछ।
यसमा भिडियो डिकोडिङ वा भिडियो प्रशोधन विज्ञापन गति समावेश छ। API, जुन CPU को कम्प्युटिङ पावरद्वारा समर्थित छ, धेरै इन्टरफेसहरू प्रदान गर्दछ जसले एन्कोडिङ प्रक्रियाका विभिन्न भागहरूलाई अनुकूलन गर्न अनुमति दिन्छ।
कार्यक्षमता
यसले भागहरू वा कार्यहरू जस्तै अनुकूल स्लाइसहरू सिर्जना गर्ने, विभाजनहरू सिर्जना गर्ने, सक्रिय (CBR, VBR, QBVR) र निष्क्रिय (निरपेक्ष/डेल्टा अनुकूलन QP-नक्सा) मोडहरू दर नियन्त्रणको कन्फिगरेसन र आफ्नै कोडेक-नक्साहरूको प्रयोगलाई चिन्ता गर्दछ। एन्कोडिङ उपकरण।
साथै, भिडियो विशेषज्ञहरूले कोडेक ब्लक र रूपान्तरण साइज, गति भेक्टर परिशुद्धता सीमा, इन्ट्रा-रिफ्रेस सत्रहरूको प्रयोग, र भिडियो स्ट्रिम रिजोल्युसन/दर नियन्त्रण/स्लाइस विभाजनहरूको गतिशील पुन: कन्फिगरेसनलाई अझ सजिलैसँग लागू गर्न सक्छन्। H264 र HEVC ढाँचाहरूमा प्रभावकारी एन्कोडिङ पनि सम्भव छ।
मा पूर्वनिर्धारित रूपमा प्रस्तुत Windows 11
जारी गरिएको DirectX12 API तेस्रो-पक्ष समाधानहरूको लागि उपयुक्त छ र पूर्वनिर्धारित रूपमा समावेश गरिएको छ Windows 11. API DirectX 12 Agility SDK (संस्करण 1.700.10 पूर्वावलोकन वा नयाँ) मा पनि उपलब्ध छ।
यद्यपि, अन्तर्निहित हार्डवेयरले धेरै सर्तहरू र ड्राइभरहरू पूरा गर्नुपर्छ। माइक्रोसफ्टले AMD, Intel र Nvidia को GPU प्लेटफर्महरूको लागि एक उपयोगी सिंहावलोकन तयार गरेको छ।