De ontwikkeling van de eerste game van de in 2014 opgerichte studio van de maker van BioShock, Ken Levine, bevindt zich volgens Bloomberg in een "ontwikkelingshel". Na zeven jaar zou het spel meerdere keren volledig zijn gesloopt en in een andere richting zijn gedraaid.
De problemen van het project liggen volgens veel medewerkers van Levine's studio, genaamd Ghost Story, grotendeels bij Levine zelf. Dat schrijft Bloomberg op basis van gesprekken met vijftien anonieme medewerkers, zowel huidige als voormalige. Levine zou bijvoorbeeld zijn visie niet goed kunnen overbrengen en een reactie van medewerkers niet tolereren. Mensen die met hem hebben gewerkt, beschrijven hem als 'een buitengewoon genie', maar noemen hem ook een 'koppige perfectionist' met een delicaat ego. Hij zou ook te veel eisen van het kleine team. Intern is er nog geen releaseperiode bekend en is er nog geen naam voor de game.
In 2014 kondigde Levine aan dat hij Irrational Games, waaronder hij BioShock maakte, ging sluiten om een nieuwe, kleinere studio te starten. Daarvoor wilde hij een ambitieus verhaalgedreven spel ontwikkelen, hoewel er sindsdien geen informatie meer is vrijgegeven. Take-Two Interactive bleef de uitgever van de studio, maar Levine zou niet langer betrokken zijn bij de BioShock-franchise. Volgens Bloomberg bezit Take-Two momenteel nog steeds Ghost Story, ondanks het gebrek aan resultaten in de afgelopen zeven jaar.