Om de paar jaar introduceert Apple een product dat niet door het bedrijf is bevestigd, totdat de geruchten een punt voorbij zijn dat ze het niet langer kunnen ontkennen.
Het gerucht gaat dat de iPad in 2009 de iSlate zou heten, terwijl de Apple Watch in 2013 de volgende generatie iPod nano zou worden. De Apple-headset is het volgende grote product en zal VR en AR naar de huiskamers brengen.
Augmented en Virtual Reality zijn de laatste jaren in opkomst, met bedrijven als Oculus en ventiel die druk aan het sleutelen zijn aan de beleving en nieuwe mogelijkheden. Gebruikers profiteren van betaalbare modellen, nieuwe apps en unieke VR-games.
Apple heeft een kans om het ecosysteem opnieuw te ontwerpen. Ze kunnen VR en AR op nieuwe, interessante manieren gebruiken.
Een VR iTrooper
(Afbeelding tegoed: toekomst)
Het is niet duidelijk of deze headset zowel AR- als VR-functies krijgt, of dat er twee varianten komen. Maar Apple heeft een manier gevonden om zijn apps aan te passen aan andere devices, waarbij de functionaliteiten intact blijven en gebruik wordt gemaakt van de unieke eigenschappen van het device in kwestie.
Aangezien veel besturingssystemen eindigen op 'OS', vermoeden we dat het nieuwe systeem rOS gaat heten, met een 'r' voor de realiteit. De naam houdt ook de wegen open voor zowel VR als AR.
In voorgaande jaren legde Apple de basis voor wat komen gaat, zoals de iPhone voor de iPad, of de 3D Touch van de Apple Watch die daarna overstapte naar de iPhone. Met dit in gedachten zou Siri een belangrijke rol kunnen spelen in de headset.
Eerder deze maand was het Apple Music Voice-abonnement gelanceerd, zodat je je muziek kunt bedienen met alleen Siri. De prijs? 4.99 euro per maand.
Dit plan zou perfect kunnen passen bij deze nieuwe headset, omdat je geen tastbare bedieningselementen hoeft te gebruiken om daar door je muziek te navigeren. U kunt met Siri door de App Store bladeren of andere apps kiezen met dezelfde techniek. Het zou een unieke manier zijn om de headset zonder controllers te gebruiken, zoals bij de Meta Quest 2.
Spatial Audio, een andere functie in Apple Music waarmee je je hoofd kunt draaien en het geluid van één specifieke plek kunt voelen komen, zou ook goed kunnen werken op deze headset.
Maar het gaat om gamen, je kunt niet om controllers heen. Ze zijn een inspiratie voor ontwikkelaars.
Een VR App Store
Apps in VR gaan verder dan het geven van korte ervaringen, zoals Beat Sabre, en evolueren langzaam naar communicatie en toegankelijkheid terwijl Meta haar plannen voor de metaverse en avatars aankondigt. FaceTime VR of AppleTV+ VR is een verleidelijke gedachte, maar ontwikkelaars moeten eerst van de huidige apps een native VR-headset-app maken.
Ook apps als Carrot en TikTok kunnen profiteren van de nieuwe mogelijkheden van een headset, zeker als ze slim gebruik maken van widgets.
Hoe zit het met AR?
Dan is er het concept van AR. Met Augmented Reality kun je bepaalde stukjes digitale informatie in een normale lens hebben. Stel je een bril voor met een gedeelte dat live informatie weergeeft, zoals een widget of pushmeldingen. Je voegt digitale informatie over de echte wereld toe.
Sommige apps bieden zoiets al aan, zoals de app Measure van Apple. Anderen, zoals Ikea, laten je meubels uitkiezen en virtueel in je kamer plaatsen.
De headset zou in principe beide functies kunnen hebben, simpelweg door van modus te wisselen. Je zou bijvoorbeeld live widgets in een hoek van een lens kunnen zien terwijl je door je huis loopt, zodat je niet meer op je telefoon of Apple Watch hoeft te kijken.
WWDC in 2022 zal ons waarschijnlijk laten zien wat ontwikkelaars met de headset kunnen doen. Dan ontdekken we hoe energiezuinig de Apple Silicon-chips in de praktijk zijn en hoeveel langer ze meegaan dan een Intel en AMD CPU. Hopelijk zien we een concept van de app store, speciaal voor AR en VR.