EA følger videre fra Activision med sitt eget anti-juksesystem på kjernenivå. De utgiver vil gi ut dette systemet under utgivelsen av PC-versjonen av FIFA 23. Dette spillet vil bli utgitt i slutten av denne måneden og systemet vil også bli brukt i andre spill.
Det gjelder EA AntiCheat (EAAC), et anti-juksesystem utviklet av selskapet selv. Ifølge utgiveren fokuserer PC-juksemakere i økende grad på kjernen og trenger derfor beskyttelse på det nivået. Systemet skal ikke bare beskytte PC-spillere mot juksemakere; konsollspillere som konkurrerer mot PC-motstandere er også beskyttet mot juksemakere som opererer på PC-plattformer, ifølge EA.
EA slår fast at et slikt system på kjernenivå er uunnværlig i spill som er svært konkurransedyktige og inneholder mange nettmoduser, slik tilfellet vil være i FIFA 23. Systemet vil ikke bli implementert i alle spill fra utgiveren. Spesielt i enkeltspillerspill og -titler uten rangeringer eller topplister, kan det hende at systemet ikke blir distribuert og kan velges for annen anti-jukseteknologi eller fullstendig fravær.
Selskapet understreker at EAAC ikke påvirker spillingen når det gjelder ytelse; ifølge EA er denne effekten "ubetydelig". Systemet vil bare kjøre når et spill med EAAC-beskyttelse kjører; når spillet lukkes, vil anti-juksesystemet også lukkes. Hvis en spiller fjerner FIFA 23 fra PC-en, vil EAAC også bli fjernet automatisk. Spillere kan også fjerne det manuelt, men spill som krever systemet vil ikke lenger være spillbare.
Videre understreker EA at personvern er en stor bekymring og at EAAC kun ser på hva den trenger for å bekjempe jukser. For det formål sier selskapet at det har "begrenset informasjonen EAAC samler inn." Hvis det kjører en prosess på PC-en som reagerer på et spill, kan EAAC se og svare på det. Men det skal ikke gå lenger, ifølge EA. For eksempel samles det ifølge selskapet ikke inn informasjon om nettleserhistorikk, applikasjoner atskilt fra EA eller andre ting som ikke er direkte relatert til beskyttelse mot jukser. Også, ifølge EA, blir sikkerheten til PC-en ikke kompromittert hvis EAAC er aktivert.
Dette trekket fra Electronic Arts ligner veldig på kunngjøringen Activision gjorde i fjor. Det spillselskapet kom så opp med et anti-juksesystem på kjernenivå for Call of Duty på PC. På den tiden var dette systemet kalt Ricochet spesielt rettet mot PC-versjonen av Call of Duty: Warzone og Pacific-oppdateringen for det spillet. I juni sa Activision at de har sett «betydelige nedganger i antall juksespillere» siden utgivelsen av Ricochet, men også «noen uheldige økninger».