Intel har slått seg sammen med YouTube-kanalen Linus Tech Tips for å vise den første demoen av det kommende Arc A770 desktop grafikkortet. Dette viser at skjermkortene ikke er godt optimalisert for eldre grafikk-APIer, som DirectX 11 og eldre.
Tom Peterson fra Intel forklarer i en video fra Linus Tech Tips at selskapet har tre 'ytelsesnivåer' internt for Arc. Det første nivået inkluderer spill som bruker moderne API-er som DirectX 12 og er godt optimalisert for Arc. Ifølge selskapet inkluderer dette spill som Cyberpunk 2077, F1 2021 og Fortnite. Det andre nivået inkluderer spill som også kjører på moderne APIer, men som er mindre optimalisert for Arc.
Det tredje nivået inneholder spill som bruker eldre grafikk-APIer, som DirectX 11 og eldre. I disse titlene presterer Arc-skjermkort dårligere. Det vil være fordi DirectX 12 er mye mer lavt nivå enn tidligere versjoner. DirectX 11 og tidligere versjoner inneholder ekstra 'driverbagasje' mellom spillet og GPU-maskinvaren, som krever ytterligere driveroptimaliseringer. Mange populære spill bruker fortsatt DirectX 11 eller eldre.
Selskapet deler også få konkrete bildefrekvenser i videoen, men videoen fra Linus Tech Tips viser en sammenligning mellom DirectX 11 og 12 i Shadow of the Tomb Raider. I DX12 oppnår det spillet en bildefrekvens på rundt 80 fps; i DX11 som er halvert. Dette skjedde på et testsystem med en Intel Core i9-12900KS og 32 GB DDR5-4800-minne. GPUen nådde også 180 fps i F1 2021 ved 1440p med 'high-ish'-innstillinger, og Linus Tech Tips anslo at skjermkortet nådde mellom 50 og 60 fps i Cyberpunk 2077 med samme oppløsning og forhåndsinnstilte grafikk, selv om ingen konkrete tall er tilgjengelige.
De spesifikke spesifikasjonene til Arc A770 er ikke bekreftet i videoen. Under en overklokkingsøkt kan man se at skjermkortet når hastigheter på opptil 2.5GHz etter en overklokking og har et strømforbruk på rundt 190W. Sistnevnte kunne økes til 285W via overklokkingsmenyen i driverne.
Intels Arc A5- og A7-skjermkort er planlagt "senere i sommer" etter utsettelse, men det er ikke kjent når A770-skjermkortet vil bli utgitt. Veiledende utsalgspris er ennå ikke offentliggjort. Intel indikerer at de baserer prisene for skjermkortene sine på ytelsen til det lavest rangerte tredje ytelsesnivået, noe som burde bety at skjermkortene skal fungere godt i spill med moderne APIer i forhold til veiledende pris. I følge et tidligere rykte fra Wccftech vil Arc A770 koste 'mindre enn $400'.
Tidligere denne uken dukket de første anmeldelsene opp av Intels laveste Arc A380 desktop grafikkort, som foreløpig kun er tilgjengelig i Kina og har skuffet mange anmeldere når det gjelder ytelse og stabilitet. Når det gjelder sistnevnte, kunne flere kamper ikke spilles på grunn av problemer med sjåførene. Med endringsbar bar aktivert, kan skjermkortet konkurrere med Nvidias GeForce GTX 1650.