Mer enn 14,000 XNUMX kinesiske spillselskaper skal ha stengt dørene fordi Kina har sluttet å utstede nye spilllisenser siden i fjor sommer. Uten disse lisensene har ikke kinesiske spillutviklere lov til å gi ut spill i landet.
Spilllisensmyndigheten i Kina har ikke publisert en ny liste over godkjente spill siden slutten av juli, og det vil det sannsynligvis forbli i en stund fremover, rapporterte South China Morning Post, som siterer rapporter fra den kinesiske statsavisen Securities Daily. Tilsynet ga den gang begrunnelsen for konsesjonsstoppen at det ville vært relativt mange godkjenninger i første halvår.
Det ble ikke avslørt på tidspunktet for kunngjøringen hvor lenge den midlertidige stansen ville vare. Mange spillselskaper hadde håpet at regjeringen ville godkjenne spill igjen innen utgangen av 2021, ifølge SCMP, men det skjedde ikke, noe som førte til at mange selskaper stengte dørene. Det er fortsatt uklart hvor lenge godkjenningspausen vil vare.
I 2020 stengte rundt 18,000 14,000 kinesiske spillselskaper dørene, mens det nå er mer enn 2018 XNUMX på seks måneder. Dette gjelder ikke bare selskaper som utvikler sine egne spill, men også kinesiske selskaper som fokuserer blant annet på publisering av spillvarer og annonser. SCMP melder at dette er den lengste tiden uten at spill er godkjent siden XNUMX. Da var det ingen spill godkjent på ni måneder på grunn av en «regulatorisk omlegging».
Den kinesiske regjeringen regulerer i økende grad spill. I august i fjor ble spilletiden for mindreårige senket til tre timer i uken, og i september innførte regjeringen nye regler for spillselskaper. I henhold til de nye reglene har ikke spill i landet lenger lov til å inneholde «voldelig eller uanstendig innhold».