EA kontynuuje Activision z własnym systemem przeciwdziałania oszustwom na poziomie jądra. The wydawca wyda ten system podczas premiery gry FIFA 23 na PC. Ta gra ukaże się pod koniec tego miesiąca, a system będzie również używany w innych grach.
Dotyczy to EA AntiCheat (EAAC), systemu przeciwdziałania oszustwom opracowanego przez samą firmę. Według wydawcy, twórcy oszustów na PC coraz bardziej koncentrują się na jądrze i dlatego potrzebują ochrony na tym poziomie. System powinien nie tylko chronić graczy PC przed oszustami; Według EA gracze konsolowi, którzy rywalizują z przeciwnikami na PC, są również chronieni przed oszustami działającymi na platformach PC.
EA twierdzi, że taki system na poziomie jądra jest niezbędny w grach, które są bardzo konkurencyjne i zawierają wiele trybów online, jak będzie to miało miejsce w FIFA 23. System nie zostanie zaimplementowany w każdej grze od wydawcy. Zwłaszcza w grach dla jednego gracza i tytułach bez rankingów lub tabel liderów, system może nie zostać wdrożony i może zostać wybrany inną technologią przeciwdziałającą oszustwom lub jej całkowity brak.
Firma podkreśla, że EAAC nie wpływa na rozgrywkę pod względem wydajności; zdaniem EA efekt ten jest „nieistotny”. System będzie działał tylko wtedy, gdy uruchomiona jest gra z ochroną EAAC; po zamknięciu gry system przeciwdziałania oszustwom również się zamknie. Jeśli gracz usunie grę FIFA 23 z komputera, EAAC również zostanie automatycznie usunięty. Gracze mogą również usunąć go ręcznie, ale gry wymagające systemu nie będą już odtwarzane.
Ponadto EA podkreśla, że prywatność jest głównym problemem i że EAAC zwraca uwagę tylko na to, czego potrzebuje do walki z oszustami. W tym celu firma twierdzi, że „ograniczyła informacje gromadzone przez EAAC”. Jeśli na komputerze działa proces, który reaguje na grę, EAAC może go zobaczyć i odpowiedzieć. Ale według EA nie powinno to iść dalej. Na przykład, według firmy, nie są gromadzone żadne informacje o historii przeglądania, aplikacjach odrębnych od EA lub innych rzeczach, które nie są bezpośrednio związane z ochroną przed oszustami. Ponadto, według EA, bezpieczeństwo komputera nie jest zagrożone, jeśli włączony jest EAAC.
To posunięcie Electronic Arts jest bardzo podobne do zapowiedzi Activision z zeszłego roku. Ta firma produkująca gry wymyśliła system przeciwdziałania oszustwom na poziomie jądra dla Call of Duty na PC. W tamtym czasie ten system o nazwie Ricochet był specjalnie skierowany do wersji PC Call of Duty: Warzone i aktualizacji Pacific dla tej gry. W czerwcu Activision poinformowało, że od czasu premiery Ricochet odnotowało „znaczny spadek liczby oszukujących graczy”, ale także „pewne niefortunne wzrosty”.