مایکروسافټ نوی DirectX12 API معرفي کړ. API د ویډیو متخصصینو ته وړتیا ورکوي چې پیچلې ویډیو پروسې په اسانۍ سره پروسس کړي.
پدې کې د ویډیو ډیکوډینګ یا د ویډیو پروسس کولو اعلان حرکت شامل دي. API، چې د CPUs د کمپیوټري ځواک لخوا ملاتړ کیږي، یو شمیر انٹرفیسونه چمتو کوي چې د کوډ کولو پروسې مختلف برخو تخصیص ته اجازه ورکوي.
فعالیت
دا د برخو یا کړنو په اړه اندیښنه لري لکه د ګمرکي سلائسونو رامینځته کول ، د برخې رامینځته کول ، فعال (CBR, VBR, QBVR) او غیر فعال (مطلق / ډیلټا دودیز QP-نقشې) د نرخ کنټرول تنظیم کولو او د خپل کوډیک نقشو کارولو لپاره. د کوډ کولو وسیلې.
همچنان ، د ویډیو متخصصین کولی شي په اسانۍ سره د کوډیک بلاک پلي کړي او اندازه بدل کړي ، د حرکت ویکتور دقیق حد ، د انټرا ریفریش سیشنونو کارول ، او د ویډیو سټریم ریزولوشن / نرخ کنټرول / سلائس پارشنونو متحرک بیا تنظیم کول. د نورو په منځ کې، د H264 او HEVC فارمیټونو کې اغیزمن کوډ کول هم ممکن دي.
په ډیفالټ کې وړاندې کړئ Windows 11
خپور شوی DirectX12 API د دریمې ډلې حلونو لپاره مناسب دی او په ډیفالټ کې شامل دی Windows 11. API په DirectX 12 Agility SDK کې هم شتون لري (نسخه 1.700.10 مخکتنه یا نوي).
په هرصورت، لاندې هارډویر باید یو شمیر شرایط او چلوونکي پوره کړي. مایکروسافټ د AMD، Intel او Nvidia د GPU پلیټ فارمونو لپاره یوه لاسي کتنه چمتو کړې.