A cada poucos anos, a Apple apresenta um produto que não foi confirmado pela empresa, até que os rumores ultrapassem um ponto em que não podem mais negá-lo.
Há rumores de que o iPad será chamado de iSlate em 2009, enquanto o Apple Watch se tornaria a próxima geração do iPod nano em 2013. O fone de ouvido da Apple é o próximo grande produto e trará VR e AR para as salas de estar.
A Realidade Aumentada e Virtual tem crescido nos últimos anos, com empresas como Oculus e válvula que estão ocupados mexendo com a experiência e novas possibilidades. Os usuários se beneficiam de modelos acessíveis, novos aplicativos e jogos de realidade virtual exclusivos.
A Apple tem a chance de redesenhar o ecossistema. Eles podem usar VR e AR de maneiras novas e interessantes.
Um iTrooper VR
(Crédito da imagem: Futuro)
Não está claro se este fone de ouvido terá funções AR e VR ou se haverá duas variantes. Mas a Apple encontrou uma maneira de adaptar seus aplicativos a outros dispositivos, mantendo as funcionalidades intactas e aproveitando as propriedades exclusivas do dispositivo em questão.
Como muitos sistemas operacionais terminam em 'OS', suspeitamos que o novo sistema será chamado de rOS, com um 'r' para a realidade. O nome também mantém as estradas abertas para VR e AR.
Nos anos anteriores, a Apple lançou as bases para o que estava por vir, como o iPhone para o iPad ou o 3D Touch do Apple Watch que depois mudou para o iPhone. Com isso em mente, o Siri pode desempenhar um papel importante no fone de ouvido.
No início deste mês foi Plano de voz da Apple Music lançado, permitindo que você controle sua música apenas com a Siri. O preço? 4.99 euros por mês.
Este plano pode ser perfeito para este novo fone de ouvido, pois você não precisa usar controles tangíveis para navegar pela música. Você pode navegar na App Store ou escolher outros aplicativos usando a mesma técnica com a Siri. Seria uma maneira única de usar o fone de ouvido sem controladores, como no Meta Quest 2.
O Spatial Audio, outro recurso do Apple Music onde você pode virar a cabeça e sentir o som vindo de um local específico, também pode funcionar bem neste fone de ouvido.
Mas é sobre jogos, você não pode contornar os controladores. Eles são uma inspiração para os desenvolvedores.
Uma loja de aplicativos de RV
Os aplicativos em VR vão além de oferecer experiências curtas, como o Beat Saber, e estão se movendo lentamente em direção à comunicação e acessibilidade à medida que a Meta anuncia seus planos para o metaverso e avatares. FaceTime VR ou AppleTV+ VR é um pensamento tentador, mas os desenvolvedores devem primeiro transformar os aplicativos atuais em um aplicativo de fone de ouvido VR nativo.
Aplicativos como Carrot e TikTok também podem aproveitar as novas possibilidades de um headset, principalmente se fizerem uso inteligente de widgets.
E quanto a RA?
Depois, há o conceito de AR. Com Realidade Aumentada você pode ter certos bits de informação digital em uma lente normal. Imagine um par de óculos com uma seção que exibe informações ao vivo, como um widget ou notificações push. Você adiciona informações digitais sobre o mundo real.
Alguns aplicativos já oferecem algo assim, como o aplicativo Measure da Apple. Outros, como a Ikea, permitem que você escolha os móveis e os coloque virtualmente no seu quarto.
O fone de ouvido poderia, em princípio, ter ambas as funções, simplesmente alternando os modos. Por exemplo, você pode ver widgets ao vivo em um canto de uma lente enquanto caminha pela casa, para não precisar mais olhar para o telefone ou o Apple Watch.
A WWDC em 2022 provavelmente nos mostrará o que os desenvolvedores podem fazer com o fone de ouvido. Em seguida, descobrimos como os chips Apple Silicon economizam energia na prática e quanto mais eles podem durar do que uma CPU Intel e AMD. Esperamos ver um conceito de loja de aplicativos, especialmente para AR e VR.