A Microsoft introduziu uma nova API DirectX12. A API permite que especialistas em vídeo processem processos de vídeo complexos com mais facilidade.
Isso inclui decodificação de vídeo ou movimento de anúncio de processamento de vídeo. A API, que é suportada pelo poder computacional das CPUs, fornece uma série de interfaces que permitem a personalização de várias partes do processo de codificação.
Funcionalidade
Trata-se de partes ou ações como a criação de slices personalizados, criação de partições, modos ativos (CBR, VBR, QBVR) e passivos (Absolute/Delta custom QP-maps) para a configuração do controle de taxa e o uso de codec-maps próprios. ferramentas de codificação.
Além disso, os especialistas em vídeo podem aplicar com mais facilidade o bloco de codec e o tamanho da transformação, o limite de precisão do vetor de movimento, o uso de sessões intra-refresh e a reconfiguração dinâmica da resolução do fluxo de vídeo/controle de taxa/partições de fatias. A codificação efetiva, entre outros, nos formatos H264 e HEVC também é possível.
Presente por padrão em Windows 11
A API DirectX12 lançada é adequada para soluções de terceiros e está incluída por padrão no Windows 11. A API também está disponível no DirectX 12 Agility SDK (versão prévia 1.700.10 ou mais recente).
No entanto, o hardware subjacente deve atender a várias condições e drivers. A Microsoft preparou uma visão geral útil para as plataformas de GPU da AMD, Intel e Nvidia.