Dezvoltarea primului joc de la studioul creatorului BioShock Ken Levine, fondat în 2014, este în „iad de dezvoltare”, potrivit Bloomberg. După șapte ani, jocul ar fi fost complet abandonat de mai multe ori și s-ar fi întors într-o altă direcție.
Problemele proiectului, potrivit multor angajați ai studioului lui Levine, numit Ghost Story, revin în mare parte lui Levine însuși. Bloomberg scrie asta pe baza conversațiilor cu cincisprezece angajați anonimi, atât actuali, cât și foști. De exemplu, Levine nu ar putea să-și comunice bine viziunea și nu ar tolera un răspuns din partea angajaților. Oamenii care au lucrat cu el îl descriu drept „un geniu extraordinar”, dar se referă la el și ca un „perfecționist încăpățânat” cu un ego delicat. De asemenea, ar cere prea mult de la echipa mică. Nu există încă o perioadă de lansare cunoscută în interior și nu există încă un nume pentru joc.
În 2014, Levine a anunțat că închide Irrational Games, sub care a făcut BioShock, pentru a începe un nou studio mai mic. Înainte de asta, a vrut să dezvolte un joc ambițios bazat pe poveste, deși nu au mai fost lansate informații de atunci. Take-Two Interactive a continuat să servească ca editor al studioului, dar Levine nu ar mai fi implicat în franciza BioShock. Potrivit Bloomberg, Take-Two deține în prezent Ghost Story, în ciuda lipsei de rezultate în ultimii șapte ani.