По словам Bloomberg, разработка первой игры от студии создателя BioShock Кена Левина, основанной в 2014 году, находится в «аду разработки». Через семь лет игру несколько раз полностью сбрасывали и поворачивали в другом направлении.
Проблемы проекта, по мнению многих сотрудников студии Левина, под названием Ghost Story, во многом кроются в самом Левине. Об этом пишет Bloomberg на основе разговоров с пятнадцатью анонимными сотрудниками, как действующими, так и бывшими. Например, Левин не смог бы хорошо донести свое видение и не потерпел бы реакции сотрудников. Люди, которые работали с ним, описывают его как «выдающегося гения», но также называют его «упрямым перфекционистом» с тонким эго. Он также будет требовать слишком многого от маленькой команды. Внутри компании до сих пор неизвестен период выпуска, и у игры пока нет названия.
В 2014 году Левин объявил, что закрывает Irrational Games, в рамках которой он создал BioShock, чтобы открыть новую студию меньшего размера. До этого он хотел разработать амбициозную сюжетную игру, хотя с тех пор больше никакой информации не публиковалось. Take-Two Interactive продолжала выступать издателем студии, но Левин больше не участвовал во франшизе BioShock. Согласно Bloomberg, Take-Two в настоящее время по-прежнему владеет Ghost Story, несмотря на отсутствие результатов за последние семь лет.