Microsoft представила новый API DirectX12. API позволяет специалистам по видео более легко обрабатывать сложные видеопроцессы.
Сюда входит декодирование видео или обработка видео и движение. API, поддерживаемый вычислительной мощностью ЦП, предоставляет ряд интерфейсов, позволяющих настраивать различные части процесса кодирования.
Функциональность системы
Это касается частей или действий, таких как создание пользовательских слайсов, создание разделов, активных (CBR, VBR, QBVR) и пассивных (абсолютные/дельта пользовательские QP-карты) режимов для настройки контроля скорости и использования собственных кодеков-карт. средства кодирования.
Кроме того, специалисты по видео могут легко применять размер блока кодека и преобразования, ограничение точности вектора движения, использование сеансов внутреннего обновления и динамическую реконфигурацию разделов разрешения/управления скоростью/срезами видеопотока. Также возможно эффективное кодирование, в частности, в форматах H264 и HEVC.
Присутствует по умолчанию в Windows 11
Выпущенный DirectX12 API подходит для сторонних решений и включен по умолчанию в Windows 11. API также доступен в DirectX 12 Agility SDK (предварительная версия 1.700.10 или новее).
Однако базовое оборудование должно соответствовать ряду условий и драйверов. Microsoft подготовила удобный обзор графических процессоров AMD, Intel и Nvidia.