2014 ۾ قائم ڪيل BioShock جي خالق ڪين ليوائن جي اسٽوڊيو کان پهرين راند جي ترقي “ترقي جي دوزخ” ۾ آهي، بلومبرگ جي مطابق. ستن سالن کان پوء، راند کي مڪمل طور تي ڪيترائي ڀيرا ختم ڪيو ويو ۽ مختلف طرفن ۾ ڦيرايو ويو.
پروجيڪٽ جا مسئلا، ليوين جي اسٽوڊيو جي ڪيترن ئي ملازمن جي مطابق، گھوسٽ اسٽوري سڏيو ويندو آهي، گهڻو ڪري پاڻ کي ليوين سان گڏ ڪوڙ آهي. بلومبرگ لکي ٿو ته پندرهن گمنام ملازمن سان ڳالهين جي بنياد تي، ٻنهي موجوده ۽ اڳوڻي. مثال طور، ليوين پنهنجي وژن کي چڱي طرح سان گفتگو ڪرڻ جي قابل نه هوندو ۽ ملازمن جي جواب کي برداشت نه ڪندو. جيڪي ماڻهو هن سان گڏ ڪم ڪيا آهن انهن کي بيان ڪيو آهي "هڪ غير معمولي باصلاحيت"، پر هن کي پڻ هڪ نازڪ انا سان "ضد تڪميل پسند" طور حوالو ڏنو. هو ننڍي ٽيم کان به تمام گهڻو مطالبو ڪندو هو. اڃا تائين ڪو به ڇڏڻ وارو دور نه آهي اندروني طور تي ڄاڻايل آهي ۽ اڃا تائين راند جو ڪو نالو ناهي.
2014 ۾، ليون اعلان ڪيو ته هو غير منطقي رانديون بند ڪري رهيو آهي، جنهن جي تحت هن BioShock ٺاهيو، هڪ نئون، ننڍڙو اسٽوڊيو شروع ڪرڻ لاء. ان کان اڳ، هو هڪ امڪاني ڪهاڻي تي هلندڙ راند کي ترقي ڪرڻ چاهيندو هو، جيتوڻيڪ ان کان پوء وڌيڪ معلومات جاري نه ڪئي وئي آهي. Take-Two Interactive اسٽوڊيو جي پبلشر جي حيثيت سان ڪم ڪندو رهيو، پر ليوائن هاڻي بائيو شاڪ فرنچائز ۾ شامل نه ٿيندي. بلومبرگ جي مطابق، ٽيڪ-ٻه اڃا تائين گھوسٽ اسٽوري جو مالڪ آهي، ان جي باوجود گذريل ستن سالن ۾ نتيجن جي کوٽ جي باوجود.