Microsoft විසින් නව DirectX12 API එකක් හඳුන්වා දී ඇත. API මඟින් වීඩියෝ විශේෂඥයින්ට සංකීර්ණ වීඩියෝ ක්රියාවලි වඩාත් පහසුවෙන් සැකසීමට හැකියාව ලැබේ.
මෙයට වීඩියෝ විකේතනය හෝ වීඩියෝ සැකසුම් දැන්වීම් චලන ඇතුළත් වේ. CPU වල පරිගණක බලයෙන් සහය දක්වන API, කේතීකරණ ක්රියාවලියේ විවිධ කොටස් අභිරුචිකරණය කිරීමට ඉඩ සලසන අතුරුමුහුණත් ගණනාවක් සපයයි.
ක්රියාකාරිත්වය
අනුපාත පාලනය වින්යාස කිරීම සහ තමන්ගේම codec-සිතියම් භාවිතය සඳහා අභිරුචි පෙති නිර්මාණය කිරීම, කොටස් නිර්මාණය කිරීම, සක්රිය (CBR, VBR, QBVR) සහ උදාසීන (Absolute/Delta අභිරුචි QP-සිතියම්) මාතයන් වැනි කොටස් හෝ ක්රියාවන් ගැන එය සැලකිලිමත් වේ. කේතන මෙවලම්.
එසේම, වීඩියෝ විශේෂඥයින්ට කෝඩෙක් බ්ලොක් සහ පරිවර්තන ප්රමාණය, චලන දෛශික නිරවද්යතා සීමාව, අභ්යන්තර නැවුම් සැසි භාවිතය සහ වීඩියෝ ප්රවාහ විභේදනය/අනුපාත පාලනය/පෙති කොටස්වල ගතික ප්රතිසංවිධානය වඩාත් පහසුවෙන් යෙදිය හැක. අනෙක් ඒවා අතර, H264 සහ HEVC ආකෘතිවල ඵලදායී කේතනය කිරීම ද හැකි ය.
පෙරනිමියෙන් ඉදිරිපත් කරන්න Windows 11
නිකුත් කරන ලද DirectX12 API තෙවන පාර්ශවීය විසඳුම් සඳහා සුදුසු වන අතර පෙරනිමියෙන් ඇතුළත් වේ Windows 11. API DirectX 12 Agility SDK (අනුවාදය 1.700.10 පෙරදසුන හෝ නවතම) තුළ ද ඇත.
කෙසේ වෙතත්, යටින් පවතින දෘඪාංග කොන්දේසි සහ ධාවක ගණනාවක් සපුරාලිය යුතුය. මයික්රොසොෆ්ට් විසින් AMD, Intel සහ Nvidia හි GPU වේදිකා සඳහා පහසු දළ විශ්ලේෂණයක් සකස් කර ඇත.