Microsoft predstavil nové rozhranie DirectX12 API. Rozhranie API umožňuje špecialistom na video jednoduchšie spracovávať zložité video procesy.
To zahŕňa Dekódovanie videa alebo Spracovanie videa Ad Motion. Rozhranie API, ktoré je podporované výpočtovým výkonom CPU, poskytuje množstvo rozhraní, ktoré umožňujú prispôsobenie rôznych častí procesu kódovania.
Funkčnosť
Týka sa častí alebo akcií ako vytváranie vlastných rezov, vytváranie partícií, aktívnych (CBR, VBR, QBVR) a pasívnych (Absolute/Delta custom QP-maps) režimov pre konfiguráciu riadenia rýchlosti a používanie vlastných kodekových máp. kódovacie nástroje.
Špecialisti na video môžu tiež jednoduchšie aplikovať veľkosť bloku a transformácie kodeku, limit presnosti vektora pohybu, použitie relácií intra-refresh a dynamickú rekonfiguráciu oddielov rozlíšenia/riadenia rýchlosti/rezov video streamu. Možné je aj efektívne kódovanie okrem iného vo formátoch H264 a HEVC.
Predvolene prezentovať v Windows 11
Vydané rozhranie DirectX12 API je vhodné pre riešenia tretích strán a je predvolene zahrnuté v Windows 11. Rozhranie API je dostupné aj v súprave DirectX 12 Agility SDK (ukážka verzie 1.700.10 alebo novšia).
Základný hardvér však musí spĺňať množstvo podmienok a ovládačov. Microsoft pripravil šikovný prehľad pre GPU platformy AMD, Intel a Nvidia.