Intel se je povezal z YouTube kanalom Linus Tech Tips, da bi prikazal prvo predstavitev svoje prihajajoče namizne grafične kartice Arc A770. To kaže, da grafične kartice niso dobro optimizirane za starejše grafične API-je, kot je DirectX 11 in starejši.
Tom Peterson iz Intela v videoposnetku Linus Tech Tips pojasnjuje, da ima podjetje interno tri 'stopnje zmogljivosti' za Arc. Prva raven vključuje igre, ki uporabljajo sodobne API-je, kot je DirectX 12, in so dobro optimizirane za Arc. Po navedbah podjetja to vključuje igre, kot so Cyberpunk 2077, F1 2021 in Fortnite. Druga raven vključuje igre, ki prav tako delujejo na sodobnih API-jih, vendar so manj optimizirane za Arc.
Tretja raven vsebuje igre, ki uporabljajo starejše grafične API-je, kot je DirectX 11 in starejši. V teh naslovih so grafične kartice Arc slabše. To bi bilo zato, ker je DirectX 12 veliko bolj nizko raven kot prejšnje različice. DirectX 11 in starejše različice vsebujejo dodatno 'vozniško prtljago' med igro in strojno opremo GPE, kar zahteva dodatne optimizacije gonilnikov. Številne priljubljene igre še vedno uporabljajo DirectX 11 ali starejše.
Podjetje deli tudi nekaj konkretnih hitrosti sličic v videu, vendar videoposnetek Linus Tech Tips prikazuje primerjavo med DirectX 11 in 12 v Shadow of the Tomb Raider. V DX12 ta igra doseže hitrost sličic okoli 80 sličic na sekundo; v DX11, ki je prepolovljena. To se je zgodilo na testnem sistemu z Intel Core i9-12900KS in 32 GB pomnilnika DDR5-4800. GPU je prav tako dosegel 180 sličic na sekundo v F1 2021 pri 1440p z 'high-ish' nastavitvami in Linus Tech Tips je ocenil, da je video kartica dosegla med 50 in 60 sličic na sekundo v Cyberpunk 2077 pri enaki ločljivosti in grafični prednastavitvi, čeprav konkretnih številk ni na voljo.
Posebne specifikacije Arc A770 v videu niso potrjene. Med sejo overclockinga je mogoče videti, da grafična kartica po overclockingu doseže hitrost do 2.5 GHz in ima porabo energije okoli 190 W. Slednjo je bilo mogoče povečati na 285 W prek overclocking menija v gonilnikih.
Intelovi grafični kartici Arc A5 in A7 sta po preložitvi načrtovani za 'kasneje to poletje', vendar ni znano, kdaj bo izdana grafična kartica A770. Priporočena maloprodajna cena še ni objavljena. Intel navaja, da cene za svoje grafične kartice temelji na zmogljivosti najnižje uvrščene tretje stopnje zmogljivosti, kar bi moralo pomeniti, da bi se morale grafične kartice dobro obnesti v igrah s sodobnimi API-ji glede na njihovo priporočeno maloprodajno ceno. Po prejšnjih govoricah Wccftecha bo Arc A770 stal 'manj kot 400 $'.
V začetku tega tedna so se pojavile prve ocene Intelove namizne grafične kartice nižjega cenovnega razreda Arc A380, ki je trenutno na voljo samo na Kitajskem in je razočarala številne ocenjevalce glede zmogljivosti in stabilnosti. Kar zadeva slednjo, več iger ni bilo mogoče odigrati zaradi težav z gonilniki. Z omogočeno vrstico za spreminjanje velikosti bi lahko ta video kartica tekmovala z Nvidijino GeForce GTX 1650.