Microsoft je predstavil nov DirectX12 API. API omogoča strokovnjakom za video, da lažje obdelujejo zapletene video procese.
To vključuje video dekodiranje ali video obdelavo oglasa Motion. API, ki ga podpira računalniška moč procesorjev, zagotavlja številne vmesnike, ki omogočajo prilagajanje različnih delov procesa kodiranja.
funkcionalnost
Nanaša se na dele ali dejanja, kot so ustvarjanje rezin po meri, ustvarjanje particij, aktivni (CBR, VBR, QBVR) in pasivni (Absolute/Delta meri QP-maps) načini za konfiguracijo nadzora hitrosti in uporabo lastnih zemljevidov kodekov. orodja za kodiranje.
Strokovnjaki za video lahko tudi lažje uporabijo velikost bloka in transformacije kodeka, omejitev natančnosti vektorja gibanja, uporabo sej znotraj osveževanja in dinamično rekonfiguracijo particij ločljivosti video toka/nadzora hitrosti/rezin. Možno je tudi učinkovito kodiranje med drugim v formatih H264 in HEVC.
Privzeto prisotno v Windows 11
Izdani DirectX12 API je primeren za rešitve tretjih oseb in je privzeto vključen v Windows 11. API je na voljo tudi v kompletu za razvoj programske opreme DirectX 12 Agility (predogled različice 1.700.10 ali novejše).
Vendar pa mora osnovna strojna oprema izpolnjevati številne pogoje in gonilnike. Microsoft je pripravil priročen pregled za GPU platforme AMD, Intel in Nvidia.