Развој прве игре из студија креатора БиоСхоцк Кена Левинеа основаног 2014. је у „развојном паклу“, према Блоомбергу. После седам година, игра би неколико пута била потпуно укинута и окренута у другом правцу.
Проблеми пројекта, према мишљењу многих запослених у Левиновом студију, названом Гхост Стори, углавном леже у самом Левинеу. Блумберг то пише на основу разговора са петнаест анонимних запослених, садашњих и бивших. На пример, Левин не би могао добро да пренесе своју визију и не би толерисао одговор запослених. Људи који су радили са њим описују га као „изузетног генија“, али га такође називају „тврдоглавом перфекционистом“ са деликатним егом. Такође би захтевао превише од малог тима. Још увек није интерно познат период издавања и још нема имена за игру.
Године 2014, Левин је објавио да затвара Ирратионал Гамес, под којим је направио БиоСхоцк, како би покренуо нови, мањи студио. Пре тога, желео је да развије амбициозну игру засновану на причама, иако од тада није објављено више информација. Таке-Тво Интерацтиве је наставио да служи као издавач студија, али Левин више неће бити укључен у БиоСхоцк франшизу. Према Блоомбергу, Таке-Тво тренутно још увек поседује Гхост Стори, упркос недостатку резултата у протеклих седам година.