Utvecklingen av det första spelet från BioShock-skaparen Ken Levines studio som grundades 2014 är i "utvecklingshelvetet", enligt Bloomberg. Efter sju år skulle spelet ha skrotats helt flera gånger och vänts åt ett annat håll.
Problemen med projektet, enligt många anställda i Levines studio, kallad Ghost Story, ligger till stor del hos Levine själv. Bloomberg skriver att baserat på samtal med femton anonyma anställda, både nuvarande och tidigare. Levine skulle till exempel inte kunna kommunicera sin vision väl och skulle inte tolerera ett svar från anställda. Människor som har arbetat med honom beskriver honom som "ett extraordinärt geni", men hänvisar också till honom som en "envis perfektionist" med ett känsligt ego. Han skulle också kräva för mycket av det lilla laget. Det finns fortfarande ingen känd releaseperiod internt och det finns inget namn på spelet ännu.
2014 meddelade Levine att han stänger Irrational Games, under vilket han gjorde BioShock, för att starta en ny, mindre studio. Innan dess ville han utveckla ett ambitiöst storydrivet spel, även om ingen mer information har släppts sedan dess. Take-Two Interactive fortsatte att fungera som studions utgivare, men Levine skulle inte längre vara involverad i BioShock-serien. Enligt Bloomberg äger Take-Two fortfarande Ghost Story, trots bristen på resultat under de senaste sju åren.