Microsoft, yeni bir DirectX12 API'sini tanıttı. API, video uzmanlarının karmaşık video işlemlerini daha kolay işlemesini sağlar.
Buna Video Kod Çözme veya Video İşleme reklam Hareketi dahildir. CPU'ların bilgi işlem gücü tarafından desteklenen API, kodlama işleminin çeşitli bölümlerinin özelleştirilmesine izin veren bir dizi arabirim sağlar.
İşlevsellik
Hız kontrolünün konfigürasyonu ve kendi kodek haritalarının kullanımı için özel dilimler oluşturma, bölümler oluşturma, aktif (CBR, VBR, QBVR) ve pasif (Mutlak/Delta özel QP haritaları) modları gibi parçalar veya eylemlerle ilgilidir. kodlama araçları
Ayrıca, video uzmanları codec blok ve dönüştürme boyutunu, hareket vektörü kesinlik sınırını, yenileme içi oturumların kullanımını ve video akışı çözünürlüğü/hız kontrolü/dilim bölümlerinin dinamik yeniden yapılandırmasını daha kolay uygulayabilir. Diğerlerinin yanı sıra H264 ve HEVC formatlarında etkili kodlama da mümkündür.
Varsayılan olarak mevcut Windows 11
Yayınlanan DirectX12 API, üçüncü taraf çözümler için uygundur ve varsayılan olarak Windows 11. API, DirectX 12 Agility SDK'da da mevcuttur (sürüm 1.700.10 önizleme veya daha yenisi).
Ancak, temel alınan donanımın bir dizi koşulu ve sürücüyü karşılaması gerekir. Microsoft, AMD, Intel ve Nvidia'nın GPU platformları için kullanışlı bir genel bakış hazırladı.