Intel об’єдналася з YouTube-каналом Linus Tech Tips, щоб показати першу демонстрацію своєї майбутньої відеокарти для настільних ПК Arc A770. Це показує, що відеокарти недостатньо оптимізовані для старих графічних API, таких як DirectX 11 і старіших версій.
Том Петерсон з Intel пояснює у відео від Linus Tech Tips, що компанія має три «рівні продуктивності» для Arc. Перший рівень включає ігри, які використовують сучасні API, такі як DirectX 12, і добре оптимізовані для Arc. За словами компанії, це стосується таких ігор, як Cyberpunk 2077, F1 2021 і Fortnite. Другий рівень включає ігри, які також працюють на сучасних API, але менш оптимізовані для Arc.
Третій рівень містить ігри, які використовують старіші графічні API, наприклад DirectX 11 і старіші. У цих назвах відеокарти Arc демонструють низьку продуктивність. Це тому, що DirectX 12 набагато нижчий, ніж попередні версії. DirectX 11 і попередні версії містять додатковий «драйверний багаж» між грою та апаратним забезпеченням GPU, що вимагає додаткової оптимізації драйвера. У багатьох популярних іграх досі використовується DirectX 11 або старішої версії.
Компанія також ділиться кількома конкретними частотами кадрів у відео, але відео від Linus Tech Tips показує порівняння між DirectX 11 і 12 у Shadow of the Tomb Raider. У DX12 ця гра досягає частоти кадрів близько 80 кадрів в секунду; у DX11 це вдвічі. Це сталося на тестовій системі з Intel Core i9-12900KS і 32 ГБ пам'яті DDR5-4800. Графічний процесор також досяг 180 кадрів в секунду в F1 2021 при 1440p з «високими» налаштуваннями, а Linus Tech Tips підрахували, що відеокарта досягла від 50 до 60 кадрів в секунду в Cyberpunk 2077 з тією ж роздільною здатністю та налаштуваннями графіки, хоча конкретних цифр немає.
Специфікації Arc A770 у відео не підтверджені. Під час сеансу розгону можна побачити, що відеокарта досягає швидкості до 2.5 ГГц після розгону та споживає близько 190 Вт енергії. Останню можна було збільшити до 285 Вт за допомогою меню розгону в драйверах.
Випуск відеокарт Intel Arc A5 і A7 запланований на "пізніше цього літа" після відстрочки, але невідомо, коли буде випущена відеокарта A770. Рекомендована роздрібна ціна ще не оголошена. Intel дійсно вказує, що вона базує ціни на свої відеокарти на продуктивності найнижчого третього рівня продуктивності, що має означати, що відеокарти мають добре працювати в іграх із сучасними API відносно їх рекомендованої роздрібної ціни. Згідно з попередніми чутками від Wccftech, Arc A770 коштуватиме «менше 400 доларів».
Раніше цього тижня з’явилися перші огляди бюджетної відеокарти Intel Arc A380 для настільних ПК, яка наразі доступна лише в Китаї та розчарувала багатьох рецензентів щодо продуктивності та стабільності. Що стосується останнього, кілька ігор не вдалося зіграти через проблеми з драйверами. З увімкненою панеллю змінного розміру ця відеокарта може конкурувати з GeForce GTX 1650 від Nvidia.