بلومبرگ کے مطابق، 2014 میں قائم کیے گئے بائیو شاک کے تخلیق کار کین لیون کے اسٹوڈیو کی جانب سے پہلے گیم کی ترقی "ترقی کے جہنم" میں ہے۔ سات سال کے بعد، کھیل کو کئی بار مکمل طور پر ختم کر دیا گیا ہو گا اور ایک مختلف سمت میں موڑ دیا جائے گا.
گوسٹ اسٹوری کہلانے والے لیوائن کے اسٹوڈیو کے بہت سے ملازمین کے مطابق اس پروجیکٹ کے مسائل زیادہ تر خود لیون کے ساتھ ہیں۔ بلومبرگ لکھتا ہے کہ موجودہ اور سابقہ دونوں پندرہ گمنام ملازمین کے ساتھ بات چیت کی بنیاد پر۔ مثال کے طور پر، لیون اپنے نقطہ نظر کو اچھی طرح سے بات چیت کرنے کے قابل نہیں ہو گا اور ملازمین کی طرف سے ردعمل کو برداشت نہیں کرے گا. جن لوگوں نے اس کے ساتھ کام کیا ہے وہ اسے "ایک غیر معمولی ذہین" کے طور پر بیان کرتے ہیں، لیکن اسے ایک نازک انا کے ساتھ "ضد پرفیکشنسٹ" بھی کہتے ہیں۔ وہ چھوٹی ٹیم سے بھی بہت زیادہ مطالبہ کرے گا۔ ابھی تک کوئی رہائی کی مدت داخلی طور پر معلوم نہیں ہے اور ابھی تک گیم کا کوئی نام نہیں ہے۔
2014 میں، لیون نے اعلان کیا کہ وہ غیر معقول گیمز کو بند کر رہا ہے، جس کے تحت اس نے ایک نیا، چھوٹا اسٹوڈیو شروع کرنے کے لیے BioShock بنایا۔ اس سے پہلے، وہ ایک مہتواکانکشی کہانی پر مبنی گیم تیار کرنا چاہتا تھا، حالانکہ اس کے بعد سے مزید معلومات جاری نہیں کی گئی ہیں۔ ٹیک ٹو انٹرایکٹو نے اسٹوڈیو کے پبلشر کے طور پر کام کرنا جاری رکھا، لیکن لیون اب بائیو شاک فرنچائز میں شامل نہیں ہوں گی۔ بلومبرگ کے مطابق، ٹیک ٹو فی الحال گھوسٹ اسٹوری کا مالک ہے، پچھلے سات سالوں میں اس کے نتائج کی کمی کے باوجود۔