EA đang tiếp bước Activision với hệ thống chống gian lận của riêng mình ở cấp hạt nhân. Các nhà xuất bản sẽ phát hành hệ thống này trong quá trình phát hành phiên bản PC của FIFA 23. Trò chơi này sẽ được phát hành vào cuối tháng này và hệ thống này cũng sẽ được sử dụng trong các trò chơi khác.
Nó liên quan đến EA AntiCheat (EAAC), một hệ thống chống gian lận do chính công ty phát triển. Theo nhà xuất bản, những kẻ tạo cheat PC đang ngày càng tập trung vào kernel và do đó cần có sự bảo vệ ở cấp độ đó. Hệ thống không chỉ bảo vệ người chơi PC khỏi những kẻ gian lận; Theo EA, những người chơi console cạnh tranh với đối thủ PC cũng được bảo vệ khỏi những kẻ gian lận hoạt động trên nền tảng PC.
EA tuyên bố rằng hệ thống cấp hạt nhân như vậy là không thể thiếu trong các trò chơi có tính cạnh tranh cao và chứa nhiều chế độ trực tuyến, như trường hợp của FIFA 23. Hệ thống này sẽ không được triển khai trong mọi trò chơi từ nhà phát hành. Đặc biệt trong các trò chơi và tựa game một người chơi không có thứ hạng hoặc bảng xếp hạng, hệ thống có thể không được triển khai và có thể được chọn sử dụng công nghệ chống gian lận khác hoặc hoàn toàn không có công nghệ này.
Công ty nhấn mạnh rằng EAAC không ảnh hưởng đến hiệu suất của trò chơi; theo EA, hiệu ứng đó là “không đáng kể”. Hệ thống sẽ chỉ chạy khi trò chơi có bảo vệ EAAC đang chạy; khi trò chơi kết thúc, hệ thống chống gian lận cũng sẽ đóng. Nếu người chơi xóa FIFA 23 khỏi PC, EAAC cũng sẽ tự động bị xóa. Người chơi cũng có thể gỡ bỏ nó theo cách thủ công, nhưng những trò chơi yêu cầu hệ thống sẽ không thể chơi được nữa.
Hơn nữa, EA nhấn mạnh rằng quyền riêng tư là mối quan tâm lớn và EAAC chỉ xem xét những gì họ cần để chống gian lận. Để đạt được mục tiêu đó, công ty cho biết họ đã “hạn chế thông tin EAAC thu thập”. Nếu có một quy trình đang chạy trên PC phản hồi trò chơi, EAAC có thể xem và phản hồi trò chơi đó. Nhưng nó không nên đi xa hơn, theo EA. Ví dụ, theo công ty, không có thông tin nào được thu thập về lịch sử duyệt web, các ứng dụng tách biệt với EA hoặc những thứ khác không liên quan trực tiếp đến việc bảo vệ chống gian lận. Ngoài ra, theo EA, tính bảo mật của PC sẽ không bị xâm phạm nếu bật EAAC.
Động thái này của Electronic Arts rất giống với thông báo mà Activision đưa ra vào năm ngoái. Công ty trò chơi đó sau đó đã nghĩ ra một hệ thống chống gian lận cấp độ kernel cho Call of Duty trên PC. Vào thời điểm đó, hệ thống có tên Ricochet này đặc biệt nhắm đến phiên bản PC của Call of Duty: Warzone và bản cập nhật Pacific cho trò chơi đó. Vào tháng 6, Activision cho biết họ đã chứng kiến “số lượng người chơi gian lận giảm đáng kể” kể từ khi phát hành Ricochet, nhưng cũng có “một số sự gia tăng đáng tiếc”.