Microsoft đã giới thiệu một API DirectX12 mới. API cho phép các chuyên gia video xử lý các quy trình video phức tạp dễ dàng hơn.
Điều này bao gồm Giải mã video hoặc Xử lý video Chuyển động quảng cáo. API, được hỗ trợ bởi khả năng tính toán của CPU, cung cấp một số giao diện cho phép tùy chỉnh các phần khác nhau của quá trình mã hóa.
Chức năng
Nó liên quan đến các phần hoặc hành động như tạo các lát tùy chỉnh, tạo phân vùng, chế độ chủ động (CBR, VBR, QBVR) và thụ động (Bản đồ QP-tùy chỉnh tuyệt đối / Delta) để cấu hình kiểm soát tốc độ và sử dụng bản đồ codec riêng. các công cụ mã hóa.
Ngoài ra, các chuyên gia video có thể dễ dàng áp dụng khối codec và kích thước chuyển đổi, giới hạn độ chính xác của vectơ chuyển động, sử dụng các phiên làm mới nội bộ và cấu hình lại động của phân vùng độ phân giải / điều khiển tốc độ / lát cắt luồng video. Cũng có thể mã hóa hiệu quả ở các định dạng H264 và HEVC.
Trình bày theo mặc định trong Windows 11
API DirectX12 được phát hành phù hợp với các giải pháp của bên thứ ba và được bao gồm theo mặc định trong Windows 11. API cũng có sẵn trong DirectX 12 Agility SDK (phiên bản 1.700.10 xem trước hoặc mới hơn).
Tuy nhiên, phần cứng bên dưới phải đáp ứng một số điều kiện và trình điều khiển. Microsoft đã chuẩn bị một cái nhìn tổng quan hữu ích cho các nền tảng GPU của AMD, Intel và Nvidia.