מייקראָסאָפֿט האט באַקענענ אַ נייַע DirectX12 API. די אַפּי ינייבאַלז ווידעא ספּעשאַלאַסץ צו פּראָצעס קאָמפּלעקס ווידעא פּראַסעסאַז מער לייכט.
דאָס כולל ווידעא דיקאָודינג אָדער ווידעא פּראַסעסינג אַד באַוועגונג. די API, וואָס איז געשטיצט דורך די קאַמפּיוטינג מאַכט פון קפּוס, גיט אַ נומער פון ינטערפייסיז וואָס לאָזן קוסטאָמיזאַטיאָן פון פאַרשידן פּאַרץ פון די קאָדירונג פּראָצעס.
פונקטיאָנאַליטי
עס קאַנסערנז פּאַרץ אָדער אַקשאַנז אַזאַ ווי קריייטינג מנהג סלייסיז, קריייטינג פּאַרטישאַנז, אַקטיוו (CBR, VBR, QBVR) און פּאַסיוו (אַבסאָלוט / דעלטאַ מנהג QP-מאַפּס) מאָדעס פֿאַר די קאַנפיגיעריישאַן פון קורס קאָנטראָל און די נוצן פון אייגענע קאָדעק-מאַפּס. קאָדירונג מכשירים.
אויך, ווידעא ספּעשאַלאַסץ קענען מער לייכט צולייגן קאָדעק בלאָק און יבערמאַכן גרייס, באַוועגונג וועקטאָר פּינטלעכקייַט לימיט, נוצן פון ינטראַ-דערפרישן סעשאַנז און דינאַמיש ריקאַנפיגיעריישאַן פון די ווידעא סטרים האַכלאָטע / קורס קאָנטראָל / סלייסיז פּאַרטישאַנז. עפעקטיוו קאָדירונג אין, צווישן אנדערע, די H264 און HEVC פֿאָרמאַטירונגען איז אויך מעגלעך.
פאָרשטעלן דורך פעליקייַט אין Windows 11
די רעלעאַסעד DirectX12 API איז פּאַסיק פֿאַר דריט-פּאַרטיי סאַלושאַנז און איז ינקלודעד דורך פעליקייַט אין Windows 11. די אַפּי איז אויך בנימצא אין די DirectX 12 Agility SDK (ווערסיע 1.700.10 פאָרויסיקע ווייַזונג אָדער נייַער).
אָבער, די אַנדערלייינג ייַזנוואַרג מוזן טרעפן אַ נומער פון באדינגונגען און דריווערס. מייקראָסאָפֿט האט צוגעגרייט אַ האַנטיק איבערבליק פֿאַר די גפּו פּלאַטפאָרמס פון אַמד, ינטעל און נווידיאַ.