Microsoft представи нов DirectX12 API. API позволява на видео специалистите да обработват по-лесно сложни видео процеси.
Това включва видео декодиране или видео обработка на рекламно движение. API, който се поддържа от изчислителната мощност на процесорите, предоставя редица интерфейси, които позволяват персонализиране на различни части от процеса на кодиране.
Това се отнася до части или действия като създаване на персонализирани срезове, създаване на дялове, активен (CBR, VBR, QBVR) и пасивен (Абсолютни/Делта персонализирани QP-карти) режими за конфигуриране на контрол на скоростта и използване на собствени кодек-карти. инструменти за кодиране.
Също така, видео специалистите могат по-лесно да прилагат размера на блока и трансформацията на кодека, границата на точността на вектора на движение, използването на сесии за вътрешно опресняване и динамичното преконфигуриране на раздели за разделителна способност на видеопотока/контрол на скоростта/срезове. Ефективно кодиране, наред с други, също е възможно във форматите H264 и HEVC.
Освободеният DirectX12 API е подходящ за решения на трети страни и е включен по подразбиране в Windows 11. API е наличен и в DirectX 12 Agility SDK (предварителен преглед на версия 1.700.10 или по-нова).
Основният хардуер обаче трябва да отговаря на редица условия и драйвери. Microsoft подготви удобен преглед за GPU платформите на AMD, Intel и Nvidia.
Всеки изминал ден прави атаките на рансъмуер все по-нормални. Те създават хаос и изискват парична...
Всеки изминал ден прави атаките на рансъмуер все по-нормални. Те създават хаос и изискват парична...
Всеки изминал ден прави атаките на рансъмуер все по-нормални. Те създават хаос и изискват парична...
Много хора съобщават за проблеми с уебсайт, наречен Tylophes.xyz. Този уебсайт подвежда потребителите да...
Много хора съобщават за проблеми с уебсайт, наречен Sadre.co.in. Този уебсайт подвежда потребителите да...
При по-внимателно разглеждане Search.rainmealslow.live е повече от просто инструмент за браузър. Това всъщност е браузър...