Според Bloomberg, развојот на првата игра од студиото на креаторот на BioShock, Кен Левин, основано во 2014 година е во „пекол за развој“. По седум години, играта ќе беше целосно укината неколку пати и ќе беше свртена во друга насока.
Проблемите на проектот, според многу вработени во студиото на Левин, наречен Ghost Story, главно лежат кај самиот Левин. Блумберг пишува дека врз основа на разговори со петнаесет анонимни вработени, сегашни и поранешни. На пример, Левин не би можел добро да ја пренесе својата визија и не би толерирал одговор од вработените. Луѓето кои работеле со него го опишуваат како „извонреден гениј“, но го нарекуваат и „тврдоглав перфекционист“ со деликатно его. Премногу би барал и од малиот тим. Сè уште нема интерно познат период на издавање и сè уште нема име за играта.
Во 2014 година, Левин објави дека ги затвора Irational Games, според кои го направи BioShock, за да започне ново, помало студио. Пред тоа, тој сакаше да развие амбициозна игра водена од приказна, иако оттогаш не се објавени повеќе информации. Take-Two Interactive продолжи да служи како издавач на студиото, но Левин повеќе немаше да биде вклучен во франшизата BioShock. Според Bloomberg, Take-Two моментално сè уште е сопственик на Ghost Story, и покрај недостатокот на резултати во последните седум години.