Microsoft parantos ngenalkeun DirectX12 API énggal. API ngamungkinkeun spesialis video pikeun ngolah prosés video kompléks leuwih gampang.
Ieu kalebet Video Decoding atanapi Video Processing Ad Motion. API, anu dirojong ku kakuatan komputasi CPU, nyayogikeun sajumlah antarmuka anu ngamungkinkeun kustomisasi sababaraha bagian tina prosés encoding.
pungsi
Ieu masalah bagian atawa lampah kayaning nyieun keureut custom, nyieun partitions, aktip (CBR, VBR, QBVR) jeung pasip (Absolute / Delta custom QP-peta) modus pikeun konfigurasi kontrol laju sarta pamakéan codec-peta sorangan. parabot encoding.
Ogé, spesialis video bisa leuwih gampang nerapkeun block codec jeung ukuran transformasi, wates precision vektor gerak, pamakéan sesi intra-refresh, sarta reconfiguration dinamis tina resolusi stream video / kontrol laju / partisi keureutan. Encoding éféktif dina, diantarana, format H264 jeung HEVC oge mungkin.
Hadir sacara standar di Windows 11
DirectX12 API anu dileupaskeun cocog pikeun solusi pihak katilu sareng kalebet sacara standar dina Windows 11. API oge sadia dina DirectX 12 Agility SDK (versi 1.700.10 sawangan atawa leuwih anyar).
Nanging, parangkat keras dasarna kedah nyumponan sababaraha kaayaan sareng supir. Microsoft parantos nyiapkeun tinjauan praktis pikeun platform GPU AMD, Intel sareng Nvidia.