EA volgt Activision op met een eigen anti-cheatsysteem op kernelniveau. De uitgever zal vrijgeven dit systeem tijdens de release van de pc-versie van FIFA 23. Deze game komt eind deze maand uit en het systeem zal ook in andere games worden gebruikt.
Het gaat om EA AntiCheat (EAAC), een door het bedrijf zelf ontwikkeld anti-cheat systeem. Volgens de uitgever richten pc-cheatmakers zich steeds meer op de kernel en hebben daarom bescherming op dat niveau nodig. Het systeem moet niet alleen pc-spelers beschermen tegen valsspelers; consolespelers die strijden tegen pc-tegenstanders zijn volgens EA ook beschermd tegen cheaters die op pc-platforms opereren.
EA stelt dat zo'n kernel-level systeem onmisbaar is in games die erg competitief zijn en veel online modes bevatten, zoals in FIFA 23 het geval zal zijn. Het systeem zal niet in elke game van de uitgever worden geïmplementeerd. Met name in games voor één speler en titels zonder rankings of leaderboards, kan het systeem niet worden ingezet en kan worden gekozen voor andere anti-cheat-technologie of de volledige afwezigheid ervan.
Het bedrijf benadrukt dat EAAC geen invloed heeft op de gameplay in termen van prestaties; volgens EA is dat effect 'verwaarloosbaar'. Het systeem werkt alleen als er een game met EAAC-beveiliging actief is; zodra het spel sluit, wordt het anti-cheat-systeem ook gesloten. Als een speler FIFA 23 van de pc verwijdert, wordt EAAC ook automatisch verwijderd. Spelers kunnen het ook handmatig verwijderen, maar games waarvoor het systeem nodig is, kunnen niet langer worden gespeeld.
Verder benadrukt EA dat privacy een grote zorg is en dat EAAC alleen kijkt naar wat het nodig heeft om cheats tegen te gaan. Daartoe zegt het bedrijf "de informatie die EAAC verzamelt" te hebben beperkt. Als er een proces draait op de pc dat reageert op een game, kan EAAC dit zien en erop reageren. Maar verder moet het niet gaan, aldus EA. Zo wordt er volgens het bedrijf geen informatie verzameld over browsegeschiedenis, applicaties los van EA of andere zaken die niet direct te maken hebben met bescherming tegen cheats. Ook komt volgens EA de beveiliging van de pc niet in gevaar als EAAC is ingeschakeld.
Deze zet van Electronic Arts lijkt erg op de aankondiging die Activision vorig jaar deed. Dat gamebedrijf bedacht toen een anti-cheatsysteem op kernelniveau voor Call of Duty op pc. Dit systeem genaamd Ricochet was destijds specifiek gericht op de pc-versie van Call of Duty: Warzone en de Pacific-update voor die game. In juni zei Activision dat het "aanzienlijke dalingen in het aantal valsspelers" heeft gezien sinds de release van Ricochet, maar ook "enkele ongelukkige stijgingen".